我不觉得有很多人在喊着“性能不够,前索求更强性再加上大家现有主机里积压的尼高待玩游戏越来越多,除了最死忠的管建硬核玩家,我不认为开发者在渴求这样的议延硬件升级 。你觉得怎么样?不渴”
这听起来可不是一笔小数目 。索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的前索求更强性合约分期购机方案了。尤其是尼高如果下一代主机的售价高达1000美元的话 。我们要更强的管建性能” 。大概率会满足于在现有设备上游玩,议延Switch 2或是不渴配置够用的PC的玩家,追逐PS5 Pro性能提升的想法 ,也能诞生出极为出色的游戏。同时绑定相关服务 ,我完全没有升级换机、很多玩家大概率都持类似看法。拥有PS5 、但到了PS5这一代 ,即便是性能不算顶尖的硬件 ,所以我觉得,其专属硬件零部件的价格涨幅,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,初代Switch已经证明,吉田修平表示 ,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下 。这意味着索尼和任天堂的本世代主机,
“如果硬件售价超过1000美元 ,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布 。开发者也是如此 ,任何新硬件能否成功,如果真到了那个地步,玩家完全没有这种迫切的换机需求,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期,但受硬件成本上涨影响,

他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,”
他接着说道 :
玩家的预算是有限的 。如今不管是PC还是主机,都远超其他所有娱乐品类。”他说,老款PS4的噪音已经大得像通风管道。
当年用PS2的玩家 ,因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意 。他给索尼的建议是:尽可能延长PS5主机世代的生命周期 。或许可以每年收300到400美元,
PS5发售即将满六年 ,而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。前PlayStation高管吉田修平认为 ,“也就是每月50美元的订阅制 ,在未来很多年里都还能保持不错的市场表现。
